Селектиране и Прихващане

Previous  Next

Селектиране на обекти

Когато мишката е прихванала обект на Pythagoras и кликнете върху нейния бутон, обектът ще бъде селектиран, и всички други обекти ще бъдат извън селекцията. Дори ако преди това е имало друг обект, който е селектиран, то тази селекция ще бъде отменена.

Ако задържите бутона SHIFT и в същото време кликнете на бутона на мишката, обектът ще бъде добавен към селекцията или премахнат от нея.

Когато селектирате линия или дъга, крайните точки не са селектирани. Ако е натиснат бутона CTRL по време на селектирането, то и крайните точки ще бъдат селектирани.

Ако няколко обекта се препокриват и се застъпват, което усложнява селектирането им, активирайте „Застъпващи се обекти“ в Лентата Избор - падащия списък на Прихващане на информация. Pythagoras ще ви покаже списък на припокриващи се обекти в информационен прозорец, когато курсора е поставен над тях. Тогава можете да изберете обекта, който трябва ад бъде селектиран.

Бележка:

Тук описваме поведението на стандартния режим на селектиране „Нова селекция“. Pythagoras разполага с още няколко режима: „Добавяне на селекция“, „Прекъсване на селекция“ и „Изключване от селекция“.
Освен стандартния инструмент за селектиране „Стрела“, можете да използвате инструмента „Мерник“ (селектиране на обекти в правоъгълник) и инструмента „Свободна ръка“ („Ласо“ селекция, която ви позволява да чертаете случайно пространство). И двата инструмента не позволяват прихващане.

Операции със селектирани обекти

Можете да изпълнявате следните операции със селектирани обекти:

Изтриване на обект: командите Изрежи и Изчисти, или използвайки бутона от клавиатурата „Изтрий“ (Delete);
Промяна на атрибутите на обектите;
Преместване на обектите в друг слой;
Преместване на обектите;
Копиране на обектите в друг чертеж на Pythagoras или извеждане в друг файлов формат;
Използване на обектите като начална информация за изчисление на теренен модел, трансформация и др.

Приплъзване (влачене) на текст

Ако задържите бутона на мишката в долния край на обекта и тогава преместите мишката, ще се появи правоъгълник, показващ позицията на текста и ще следва движенията на мишката. Освободете бутона на мишката, за да поставите текста на желаната позиция.

Ако, когато влачите текста, са задържани бутона CTRL или ALT, текста ще бъде дублиран, когато бутона на мишката се освободи.

Бележка: Приплъзването може да бъде отменено ако натиснете бутона "Escape" (излез) на клавиатурата докато сте натиснали бутона на мишката.

Прихващане

Pythagoras ще прихване линия, точка, дъга, окръжност или център на полигон, когато мишката е на 2 мм от обекта. Това прихващане ясно означено на екрана. Означението, наречено „Мишена“ ще бъде показано върху обекта. Формата на мишената зависи от типа обект, за който се отнася. В Контролен панел ще видите информация за обекта в мишената.

Когато създавате линии, дъги или окръжности, могат да се появят други символи за прихващане, за да сигнализират, че обектите са допирателни или перпендикулярни.

Прихващането може да бъде включено или изключено за всеки тип обект. Полето, което позволява да видите и промените статуса на прихващане към специфични типове обекти може да бъде намерено в Лентата Избор.